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domingo, 7 de octubre de 2012

(Tres Juegos Autóctonos)



Álvaro Morales Calvillo 1ºB Nº14

Juegos Autóctonos

Definición: Son los que se dan en una zona geográfica determinada.

Tres juegos autóctonos:

Carreras A Caballito

Materiales: Ninguno.

Juego: Se harán parejas de dos, uno para que sea el caballo y otro el jinete, pues el circuito se realizará a caballito. En un circuito recto de una determinada distancia se trazan dos líneas, una de salida al principio y otra de meta al final. Se da señal de salida o bien con un pito o con un silbido, quien llegue antes a la línea de meta gana.

Lo Que Haga El Rey

Materiales: Ninguno.

Juego: Cada jugador durante un tiempo hace el papel de rey y se pone al principio de una fila formada por todos los participantes. “El rey” va corriendo y hace movimientos y gestos que la fila que le persigue debe imitar. Si un miembro de la fila no hace algún movimiento o lo hace mal queda eliminado, el juego acaba cuando todos son eliminados y solo queda “el rey”.

Carreras De Chapas

Materiales: Chapas.

Juego: Se dibuja en el suelo un circuito con curvas, rectas y demás. Cada participante pone su chapa en la línea de salida. Se va golpeando la chapa por turnos, quien llegue antes a la línea de mata gana. Si una chapa sale fuera del circuito porque su controlador la halla tirado fuera o bien porque otro jugador la halla golpeado intencionadamente con su chapa, deberá de regresar a la línea de salida y comenzar desde cero.  



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