Álvaro Morales
Calvillo 1ºB Nº14
Juegos Autóctonos
Definición: Son los que se dan en una zona
geográfica determinada.
Tres juegos autóctonos:
Carreras A Caballito
Materiales: Ninguno.
Juego: Se harán parejas de dos, uno para que
sea el caballo y otro el jinete, pues el circuito se realizará a caballito. En un
circuito recto de una determinada distancia se trazan dos líneas, una de salida
al principio y otra de meta al final. Se da señal de salida o bien con un pito
o con un silbido, quien llegue antes a la línea de meta gana.
Lo Que Haga El Rey
Materiales: Ninguno.
Juego: Cada jugador durante un tiempo hace
el papel de rey y se pone al principio de una fila formada por todos los
participantes. “El rey” va corriendo y hace movimientos y gestos que la fila
que le persigue debe imitar. Si un miembro de la fila no hace algún movimiento
o lo hace mal queda eliminado, el juego acaba cuando todos son eliminados y
solo queda “el rey”.
Carreras De Chapas
Materiales: Chapas.
Juego: Se dibuja en el suelo un circuito con
curvas, rectas y demás. Cada participante pone su chapa en la línea de salida.
Se va golpeando la chapa por turnos, quien llegue antes a la línea de mata
gana. Si una chapa sale fuera del circuito porque su controlador la halla
tirado fuera o bien porque otro jugador la halla golpeado intencionadamente con
su chapa, deberá de regresar a la línea de salida y comenzar desde cero.
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